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Android:Mms 代码 彩信代码

2013-12-12 16:46北大青鸟锦江天府学院
[导读] 从软件的功能角度来讲,Mms分为对话列表,消息列表,短信编辑,彩信编辑,短信显示,彩信显示和配置。 从实现的角度来看,它分为GUI展示层,发送/接收,彩信解析,彩信附件,信息
从软件的功能角度来讲,Mms分为对话列表,消息列表,短信编辑,彩信编辑,短信显示,彩信显示和配置。
从实现的角度来看,它分为GUI展示层,发送/接收,彩信解析,彩信附件,信息数据等,这些分类对应着源码中的各种包。
源码导航
Mms的源码的位置在于android/packages/apps/Mms
其中Mms/src/com/android/mms里面都是Mms相关的代码,而Mms/src/org/w3c/dom里面是一个类库,主要用于彩信格式的解析和显示。这里主要讲一下Mms/src/com/android/mms下面的一些包和类的主要用途。
ui—GUI展示层,用于展示对话列表,消息列表,消息编辑页,彩信附件编辑,彩信展示,播放幻灯片。负责直接与用户交互。
ConversationListAdapter.java—对话列表的Adapter用于给显示层ConversationList绑定数据。
ConversationListItemData.java—代表对话列表中的每一项的数据结构,里面含有要在对话列表中展示的信息。
ConversationList.java——这是对话列表的显示窗口Activity,它是一个ListActivity,这几个类都是对话列表的相关类,用于显示,编辑和管理所有的对话。
ComposeMessageActivity.java—-这个是核心的窗口Activity,编辑信息,显示一条对话Thread中的所有往来信息。 MessageListView会加在其上面,另外,AttachmentEditor也会加在其上面。这个Activity也负责响应外部应用程序,发 送SENDTO或SEND等请求Intent,比如外部应用想要发送信息,等就由这个Activity来响应。
MessageItem.java—代表一个信息的抽象数据,它包含了信息相关的所有内容,比如信息的主题,消息内容,来信地址,附件内容等等。它的所有数据都是公共的内部成员,都可以直接访问。
MessageListAdapter.java—用于给消息列表显示层(由ComposeMessageActivity创建,绑定到MessageListView上)绑定数据。
MessageListView.java—用于显示消息列表,继承自ListView,其生命周期由ComposeMessageActivity来控制,显示与否也由它来控制。
MessageListItem.java—是一个布局,用于显示和控制消息列表中的每一个消息的显示。
AttachmentTypeSelectorAdapter.java—用于添加附件件时的一个支持的附件列表,它就是一个菜单。
AttachmentEditor.java—用于在编辑MMS彩信信息时,显示已添加的附件,它的生命周期由 ComposeMessageActivity来控制,显示与否也是由ComposeMessageActivity来控制,当有彩信附件时,它就会显 示,否则就被Hide。它是一个布局管理器,管理着下面四个布局,根据附件的类型动态的显示下面四个View中的某一个。
AudioAttachmentView.java—在编辑信息器中用于显示音频附件,它是继承自线性布局。并不在代码中直接使用,而是在布局文件中来当成布局管理器使用。
ImageAttachmentView.java—在编辑信息器中用于显示图片附件,它是继承自线性布局。并不在代码中直接使用,而是在布局文件中来当成布局管理器使用。
SlideshowAttachmentView.java—在编辑信息器中用于显示幻灯片附件,它是继承自线性布局。并不在代码中直接使用,而是在布局文件中来当成布局管理器使用。
VideoAttachmentView.java—在编辑信息器中用于显示视频附件,它是继承自线性布局。并不在代码中直接使用,而是在布局文件中来当成布局管理器使用。
SlideshowActivity.java—用来全屏播放幻灯片,也即幻灯片的展示,因为彩信的创建和播放都是以幻灯片的方式进行的,也即一张一张的,每张上面可以文字,图片,视频和音频,每一张有浏览时长。
SlideshowEditActivity.java—以列表方式管理幻灯片,也即是把所有的幻灯片用列表显示出来,用户可添加一页幻灯片,也可以点击进入编辑某页幻灯片,用于创建和编辑幻灯片。
SlideshowEditor.java—用于编辑某页幻灯片,比如添加元素,删除元素和替换元素,这里的元素可以是图片,视频,音频和文字。也可以用 于编辑整页幻灯片,比如删除某页幻灯片,调整这页幻灯片在所有幻灯片中的位置等。它是一个具体操作幻灯片的封装,SlideEditorActivity 创建它并使用它来完成纪灯片的编辑。
SlideshowPresenter.java—用于展示所有的幻灯片,也就是播放所有的幻灯片。由SlideshowActivity来创建和使用。
SlideViewInterface.java—定义了一些用于显示一页幻灯片中的内容的接口,如设置图像,设置视频,设置音频,播放视频,播放音频, 暂停,随机定位等等。附件显示的 View:AudioAttachmentView,ImageAttachmentView,SlideshowAttachmentView和 VideoAttachmentView均实现了此接口,这样AttachmentEditor就可以用统一的接口来控制内容的播放,而不用关心具体的内 容是什么。
SlideEditorActivity.java—用于编辑某页幻灯片,比如添加音频,添加视频,添加图像,添加文字等。它只是提供用户界面,让用户来 操作各种按扭以达到添加元素,替换元素或是删除元素。而对具体的幻灯片的操作是通过SlideshowEditor来完成的,它主要负责与用户交互。
SlideListItemView.java— SlideshowEditActivity中列表的每一项的布局管理,继承自LinearLayout。
MmsThumbnailPresenter.java—用于在消息列表中,显示彩信的缩略图,因为彩信的内容不固定,可能是图片,可能是音频,可能是视频也可能是幻灯片,所以用这个类来处理并显示彩信的缩略图。
MessagingPreferenceActivity.java—Mms的配置信息编辑器,用来编辑和更改配置信息,继承息 PreferenceActivity。它负责与用户交互,显示和更改配置。在Mms启动时,MmsConfig会从SharedPreference中 读出配置信息,在运行时其他的类的配置信息都是从MmsConfig中获取的,MmsConfig提供了很多Get方法以获取配置信息。
Presenter.java—用来展示附件的一个抽象类。
PresenterFactory.java—工厂方法。
RecipientsAdapter.java
RecipientsEditor.java—用于显示信息编辑页面上面的收信人的编辑框,它可以有自动补全的功能,补全的数据由RecipientsAdapter来提供。
ViewInterface.java—代表一个View的基类,用于Slideshow显示内容或是取缩略图。可以取View的长宽高等。
BasicSlideEditorView.java—编辑某一页幻灯片时所用的布局,也就是在SlideEditorActivity.java中使用。
EditSlideDurationActivity.java—顾名思义,用于编辑某一页幻灯片的浏览时长。
ManageSimMessages.java—这个是在设置中使用的,用来管理SIM里的消息。在设置中有一项是管理SIM卡上面的消息。在Mms的设 置Settings中有一个选项可以设置是把信息存储在SIM卡,还是存储在手机里。在收信时SmsReceiverService会查看这个设置然后把 收到的信息写到相应的地址。ManageSimMessages也是以列表方式显示SIM里面的信息,提供了二个菜单:把信息存入手机和删除。
NumberPickerButton.java—用于显示选择数字的按扭,在配置里面用。
NumberPickerDialog.java—用于显示选择数字的对话框,在配置里面用。
NumberPicker.java—用于在配置的时候选择数字。这几个NumerPicker主要是用于Settings中的。
DeliveryReportActivity.java—信息发送情况报告。以列表的方式来显示
DeliveryReportAdapter.java—相应的Adapter
DeliveryReportItem.java—相应的数据,每一项的数据
DeliveryReportListItem.java—相应每一项的布局。
data—用于操作当前正在编辑的信息的相关数据,比如联系人列表,比如当前对话,比如当前消息。负责管理当前正在编辑的信息和当前所处的对话以及当前信 息用到的联系人。这些类都是在编辑信息的时候使用,由于这些多半都是用来管理数据的,而又无法直接做为对象传递给编辑器。所以它们的很多方法都是静态的, 也就是这些类都近似单键。
WorkingMessage.java—用来管理当前正在编辑的消息,它从创建,草稿到发送完成后一直存在,只要打开了编辑信息的页面就会创建一个WorkingMessage,直到退出编辑页面。
Conversation.java—用来管理对话Threads,通常用来管理当前的对话,也就是进入的对话和正在进行操作的对话,它也用来管理对话列表,比如查询对话列表。
Contact.java—用来代表一个联系人的信息,和管理联系人,加载联系人信息,其中还有相应的Cache。因为一个联系人的数据是比较多的包含名 字,名,姓,各种电话号码,各种地址等等。因为Mms中直接使用Contact来作为联系人,所有信息都是直接从其中获取。另外,由于信息交互中也会涉及 到联系人,因为收发信时可以直接使用一串电话号码,这时就需要有如添加联系人的功能。Contact中有很多异步的操作,比如加载联系人信息的时候或者更 新Cache的时候都需要异步操作以不阻塞调用者。
ContactList.java—是一个Contact的List列表它继承自ArrayList。用来管理一个Contact列 表,或管理多个Contact。因为每个信息可以发送给多个联系人,这时就需要用到ContactList来管理这些收信人。也提供了一些方便存储和传递 Contact的方法,比如把多个Contact转成String,或者转成String数组等。
RecipientIdCache.java—用于保存所用到的Contact的Id和地址(电话)。每次WorkingMessage会更新这个Cache,然后ContactList会优先从这个Cache中查询联络人。
dom—用于解析彩信内容smil的工具包
drm—用于处理DRM的媒体文件的工具包
layout—为了满足特殊需要而改写的布局元素
model—这里面定义了彩信支持的附件数据结构和附件的组织方式。彩信可包含的内容有图片,视频,音频和文字。这些内容可以单独存在,也可以组合在一 起。如果组合在一起就变成了幻灯片。用户可以用幻灯片的方式来创建含有多个媒体的附件,图文并茂的展示。每张幻灯片上面可以加视频,音频,图片和文字,但 通常一张幻灯片上面只允许加一个图片或视频,文字是都可以添加的,音频在没有视频的情况下只可以添加的。播放的时候可以设置每张幻灯片的播放时长,以及文 字的滚动速度等等。
CarrierContentRestriction.java—是具体的彩信附件检查站,对于不支持的附件,或者附件大小超出限制,或者图像分辨率不 对,或者图像超出尺寸,会抛出异 常:UnsupportedContentTypeException,ResolutionException,ExceedMessageSizeException,ContentRestrictionException。
ContentRestriction.java是用于检查附件的接口,外部直接使用这相接口,而具体实现是CarrierContentRestriction
ContentRestrictionFactory.java是创建附件检查的工厂方法。外部通过这个工厂来创建一个ContentRestriction对象,然后使用其中定义的检查方法来进行附件内部检查。
SmilHelper.java用于解析和处理附件中的Smil的工具类。
IModelChangedObserver.java接口,用于监听附件内容有变化。
Model.java—彩信附件的数据组织方式和管理方式是每一个附件都是一个Model的子类,它不但用于管理附件的具体数据,比如Uri,大小,文件名,位置等,也可以用于在GUI显示附件和查看附件。
LayoutModel.java—继承自Model用于管理可视的附件的布局的类。它用来管理RegionModel等的基本元素。它就好比 ViewGroup或LinearLayout,RelativeLayout等一些布局管理器,用来组织并管理布局基本元素也就是 RegionModel的子类ImageModel,TextModel和VideoModel。
RegionModel.java—继承自Model用于管理可视附件和布局,比如图像,视频和文字。特别是在显示可视附件的时候,用于控制可视附件在屏 幕中的位置。一个RegionModel代表着一张幻灯片上的一块区域,它是幻灯片上的布局基本元素。好比UI元素中的View,但多在使用时都是使用它 的子类,也就是ImageModel,TextModel和VideoModel。
RegionMediaModel.java—继承自MediaModel,是用于多媒体附件中的可视部分的布局控制,主要用在附件的显示和播放幻灯片时的控制。它的子类是ImageModel,TextModel和VideoModel。
MediaModel.java—继承自Model,代表媒体的数据结构,管理具体的附件数据,同时也用于管理附件的显示控制,比如图像的显示,音频和视频的播放控制等。
MediaModelFactory.java—用于从一个Pdu附件中解析出来MediaModel,也就是把Pdu转化为Mms内部的附件数据。
ImageModel.java—继承自RegionMediaModel用于管理图像附件和控制图像附件的显示。
VideoModel.java—继承自RegionMediaModel用于管理视频附件和控制视频附件的播放。
AudioModel.java—-继承自MediaModel用于管理音频附件和控制音频附件的播放
SlideModel.java—-继承自Model用于管理一组附件,这些附件同一次显示给用户。就好像幻灯片的一片一样,每一个SlideModel里面有一个可以存储Model的列表,可以包含文字,音频,图像或视频,其上面的附件同时显示出来。
SlideshowModel.java—继承自Model,用于管理一个彩信中的所有附件。其内含有一个存储SlideModel的列表,用于保存和控 制一条彩信中的所有附件。另外它也负责显示这些附件,把一个个SlideModel组织起来,播放。它也负责着把这些Mms形式的附件(各种Model) 转化为Android的附件Pdu,和从Pdu提出各自Model,因为Slideshow是应用程序层的彩信处理方式,而能发送和接收的彩信数据是 Pdu。
TextModel.java—继承自RegionMediaModel用于管理文字附件和控制文字附件的显示,比如按时间来滚动
util—这里面是整个Mms共享的工具类,其中全部都是单键或是直接使用类,不可以创建对象和以对象方式来使用
AddressUtils.java—关于地址的工具类,目前只有一个getFrom()方法,用于获取发信人地址。
DraftCache.java—用于标识哪些对话Thread有Draft,哪些没有,也就是用于管理和查询对话的草稿状态,有草稿还是没有。它里面维 护了一个HashSet,里面包含了所有含有草稿的Thread Id。它里面也有一个HashSet用于存储OnDraftChangedListener,即当Thread的Draft状态有变化 时,DraftCache会调用相应的Listener以告知相应模块,这个对话的草稿状态有所变化。可以通过 DraftCache.setDraftState(threadId, state)来设置某个对话的草稿状态; 可以通过DraftCache.hasDraft(threadId)来查询某个对话是否含有草稿。
Recycler.java—是一个抽象的工具类,里面定义了SmsRecycler和MmsRecycler,用于删除陈旧的消息,或者删除超过信息数 量限制的信息。使用方法都是Recycler.getSmsRecycler.deleteOldMessages(context) 或者Recycler.getMmsRecycler.deleteOldMessages(context)
SmileyParser.java—把标点式的表情符号转化为图形的表情,比如把用图标笑脸来代替。
DownloadManager.java—不要被名字骗到,它并不是真正意义上的下载管理器,因为它并不负责任何与下载文件过程或下载文件的管理。它是 用于管理与下载相关的配置信息,比如是否是自动下载,以及下载过程的各种通知,比如Notification Bar和Toast提示等。
RateController.java
SendingProgressTokenManager.java
transaction—对于Mms来讲是最底层的一个包,用户不可见,它负责发信息的最后处理和收信息的最初处理。主要是负责发送信息和接收信息。它并 不是真正的发送和接收信息。是由系统Frameworks里面来负责接收和发送信息。这个包只是对于Mms应用层来讲是发送和接收。
AbstractRetryScheme.java
DefaultRetryScheme.java—这二个类是实现一种Retry机制,因为信息的发送与接收会受到环境的限制,比如现在手机没信号,或是 网络连接不成功,那么就会把信息放到Pending队列里面,等一段时间再重新尝试发送与接收。这里的二个类就是为了实现此Retry机制。
HttpUtils.java—彩信发送与接收的最底层实现者,它负责用HTTP协议接收和发送彩信到MMSC彩信服务中心。
MessageSender.java—像其名字所预示的那样,它是为了发送信息而封装的一个接口,它里面只有一个方法sendMessage(),UI层只需要调用实现了这个接口的类即可发送信息。
MessagingNotification.java—专门负责在Status Bar上面做Notification,比如新接收到了信息,或是信息发送失败,或是接收失败等。它被UI层,和底逻辑层共用着。
MmsMessageSender.java—继承自MessageSender,专门用于发送彩信。它并不是做发送的事情,而是做一些错误检查和前期准备工作,然后启动TransactionService来做发送相关的事情。
NotificationTransaction.java—继承自Transaction,负责接收彩信和更新通知(Notification)。当有 一个新彩信时,Frameworks会先发出一个短信,称作彩信通知(NotificationIndication),其内含有彩信相关的信息 (MMSC, 彩信的ContentLocation(URL)等),之后是由应用程序自己去MMSC用ContentLocation取彩信。这个 NotificationTransaction就是专门用于处理彩信通知的,它会从MMSC上取出彩信数据(Pdu),把它写入数据库中,然后更新 Notification。需要注意的是,只有彩信的设置是自动获取(“auto retrieve”)时,它才会去下载彩信,否则,它只处理彩信通知(Notification Indication),而不去下载彩信。
Observable.java—里面定义了观察对象,Transaction是它的一个子类,其他的实体Transaction都是观察对象,里面有一 个列表保存着观察者的引用,当一个Transaction完成时,或是有异常时就会调用notifyObservers()方法来把状态通知给观察者。
Observer.java—观察者,TransactionService实现了这个接口。它是所有Transaction的观察者,以监听他们的状态 和处理结果,因为所有的Transaction都 是异步的,所以才用观察模式来通知Transaction的处理结果。
PrivilegedSmsReceiver.java—继承自SmsReceiver短信收信的事件监听者,负责监听新短信事件 android.provider.Telephony.Intents.SMS_RECEIVED_ACTION(“android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED”); 当接收到这个Intent时表明有一个新短信。它会唤起SmsReceiverServier来处理短信。
ProgressCallbackEntity.java
PushReceiver.java—一个BroadcastReceiver专门用于接收彩信事件 android.provider.Telephony.WAP_PUSH_RECEIVED_ACTION(“android.provider.Telephony.WAP_PUSH_RECEIVED”), 它会先做一些预处理,然后启动TransactionService,TransactionService又会创建 NotificationTransaction来处理这个彩信通知。
ReadRecTransaction.java
RetrieveTransaction.java—继承自Transaction,用于主动获取彩信数据。当彩信设置为非自动获取时,需要用户触发获 取,TransactionService会创建一个RetrieveTransaction来获取彩信数据(Pdu),存入数据库,更新 Notification等。
RetryScheduler.java
SendTransaction.java—继承自Transaction,用于发送彩信数据。
SimFullReceiver.java
SmsMessageSender.java—发送短信的封装,继承自MessageSender。它会启动SmsReceiverService来发送。
SmsReceiver.java—是一个BroadcastReceiver,不要被其名字唬到,它并不负责接收新短信通知,相反,它用于发送信息,接 收发送信息请求,并唤起SmsReceiverService来处理发送。这里可能是Android命名规则的原因,Android里的四大组件都喜欢把 其组件的名字加上,比如ComposeMessageActivity,是一个Activity,TransactionService是一个 Service,而这里SmsReceiver是一个BroadcastReceiver,它与接收短信(receiving Sms)没有关系。当然了,这完全是一个糟糕的命名。
SmsReceiverService.java—它是一个Service,专门用于处理短信的发送与接收。它是由SmsReceiver和PrivilegedSmsReceiver监听事件,然后启动它的,自己并不会监听Intent事件。
SmsRejectedReceiver.java
SmsSingleRecipientSender.java—继承自SmsMessageSender,它针对一个收信人,调用Frameworks层接口发送信息,对于Mms应用来说,这是发送短信的最后一站,对就是说对于应用来说,它会把短信发送出去。
TransactionBundle.java—Transaction所用的一个数据结构,用于给Transaction传送数据。
Transaction.java—各种Transaction的基类,它里面定义了二个方法getPdu(),sendPdu()这二个方法是从MMSC取彩信数据,和向MMSC发送数据。它是对HttpUtils的一层包装。
TransactionService.java—是一个Service,接收各种Transaction请求,然后处理Transaction。每个 Transaction都 会开启新的线程异步的处理,所以当处理完成时又会通过Observer来通知TransactionService。
TransactionSettings.java—彩信相关配置信息的数据结构,比如MMSC,Proxy,Port等。请求方可能会提供这些数据,如果提供就使用;否则就会从Telephony数据库加载默认的数据,这些数据与运营商和APN的设置有关。
TransactionState.java—标识每一个Transaction处理情况的数据结构,很简单,只是标明处理成功还是失败,用于Transaction回调Observer(TransactionService)时用。
还有com/android/mms根目录下面的一些文件,其中绝大多数是定义的基类异常和一些公共的类。
MmsApp.java—Mms Application会在应用进程启动的时候做一些必要的初始化工作,比如配置,下载,联系人,对话,Smiley解析器和通知等。
MmsConfig.java—管理Mms的一些常用配置,比如彩信大小上限,彩信图片尺寸上限,收信人的个数上限等等。这些配置信息是保存在在 res/xml/mms_config.xml里面。MmsApp在初始化时会调用MmsConfig.init(),在这里面会调用 loadMmsSettings来解析mms_config.xml从而得到所需要的配置信息。其他的模块只通过MmsConfig来访问这些配置信息。
LogTag.java—有关日志跟踪信息的控制。它可以方便的控制日志输出级别。但是实际上整个Mms代码中使用这个LogTag的地方并不多。
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