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Android: ANR 弹出“应用程序无法响应”窗口的解析

2013-12-12 16:49北大青鸟锦江天府学院
[导读] android代码完全没有错误,但是有时候会发出应用程序无法响应的异常,这让很多做android开发的人员很是郁闷,所以我这里就专门来解析一下,以及谈谈它的解决方案。 android 应用程序

android代码完全没有错误,但是有时候会发出“应用程序×××无法响应”的异常,这让很多做android开发的人员很是郁闷,所以我这里就专门来解析一下,以及谈谈它的解决方案。

android 应用程序运行起来都有一个UI主线程,如果你把一个耗时的操作放在主线程里,而用户在5秒内没做任何输入(触摸屏幕或按钮),则这时候android系统 就会自动弹出“应用程序×××无法响应”的异常,而且这时候还存在一个问题,程序阻塞在那里,用户界面就无法及时更新,界面卡在那里,造成假死机的状态; 还有就是广播接收器的生命周期只有10s,如果耗时操作超过了这个值,也会弹出这个异常窗口,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安 全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。

1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如 postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒,如下:

2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以 很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。

3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,昨天的问题 Can’t create handler inside thread 错误 一文中提到这一概念,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类 HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们 可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法 就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。

4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线 程中使用Handler对象的 sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法 handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler 对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处 理后才返回 :

5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,我们这里Android开发网对其不 做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:

6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开 发人员可以方便的处理这些异步任务,具体的Android123在以前的文章中有详细解释,可以使用站内搜索来了解更多。

解决办法,就是把这个耗时操作放在一个服务组件去执行,并创建一个新的子线程,而不是放在UI线程里,android的new Thread/new Runnalbe好像在这里无效,而是要新建一个线程,并放在Handler里进行处理,以进行耗时操作的同时,不停的去循环监听UI线程,以及时响应用 户的操作,以免造成假死机的状态。具体实现代码如下:

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//服务启动
 
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//先在主线程里新建(实例化)一个HandlerThread 对象
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
handlerThread.start();
 
//利用HandlerThread .getLooper实例化一个handler对象,该HandlerThread 与该messageQueue关联
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
 
//获得该handler里的消息
Message msg = myHandler.obtainMessage();
//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
msg.sendToTarget();
 
stopSelf();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 
}
 
//Handler类
 
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){
 
}
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//接收message发过来的消息
//耗时的操作
 
}
 
} 摘自:CSDN.NET    xuxinyl的专栏

总结:
很多初入Android开发的网友可能发现ANR的字样,到底Android ANR是什么呢? 其实ANR就是Application Not Responding的全称,当某个应用处于长期假死状态时Android系统会弹出一个窗口上面写道,XXX is not responding给出两个按钮一个为force close一个为wait。

可能触发ANR的情况

1. 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。

2. 执行耗时的运算,Android默认为超过5000ms即5秒开始弹出ANR窗口,某些应用可能首次执行时没有缓存十分耗时,可以通过Splash播放闪屏Logo等方式来延缓加载

3. Service和appWidget中也要注意多线程的使用,除非它和Activity工作在不同的进程。

避免ANR的方法

1. 单独开工作者线程,通过独立的Thread或使用类似AsyncTask的方式来处理耗时的内容。

2. 耗时的操作尽量分段处理,使用类似状态机的方法,类似Symbian的活动对象将一个复杂的事情,分段执行。

3. UI线程中不要处理过多的内容,比如将一个5MB的文本,让TextView去setText,要知道这种UI操作,没有什么好方法去解决的,所以Android123提示,遇到UI中需要执行复杂的操作,可以参考上面2提到的分段处理方式。

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