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Java面试题大全2020版(一)

  • 来源:
  • 2020-10-19 09:56
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发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~

 

本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~

 

一、Java 基础

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。

JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

 

2. == 和 equals 的区别是什么?

== 解读

 

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

 

基本类型:比较的是值是否相同;

引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

 

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

 

equals 解读

 

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

 

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:


 

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:


 

原来 equals 本质上就是 ==。

 

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:


 

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:


 

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

 

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

 

3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

 

代码示例:


执行的结果:



 

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

 

4. final 在 java 中有什么作用?

  • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

  • final 修饰的方法不能被重写。

  • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

 

6. String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

 

7. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

 

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

 

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

 

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

 

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

 

示例代码:

 

10. String 类的常用方法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。

  • charAt():返回指定索引处的字符。

  • replace():字符串替换。

  • trim():去除字符串两端空白。

  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

  • length():返回字符串长度。

  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。

  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。

  • substring():截取字符串。

  • equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

 

示例代码:



 

 

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

 

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

     

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:


 

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

  • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。

  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

     

15. java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

 

按类型来分:字节流和字符流。

 

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

 

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

 

17. Files的常用方法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件路径是否存在。

  • Files.createFile():创建文件。

  • Files.createDirectory():创建文件夹。

  • Files.delete():删除一个文件或目录。

  • Files.copy():复制文件。

  • Files.move():移动文件。

  • Files.size():查看文件个数。

  • Files.read():读取文件。

  • Files.write():写入文件。

 


二、容器

18. java 容器都有哪些?

常用容器的图录:

 

19. Collection 和 Collections 有什么区别?

  • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。

  • Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

     

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
 


21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

  • hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。

  • hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上逼hashTable要高。

  • hashMap允许空键值,而hashTable不允许。

 

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

 

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 

 

HashMap的数据结构:在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

 

当我们往Hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根绝hash值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。

 

需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)

 

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet底层由HashMap实现

HashSet的值存放于HashMap的key上

HashMap的value统一为PRESENT

 

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

最明显的区别是 ArrrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

 

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

  • List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。

  • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

 

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。 

  • ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。 

  • ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

 

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

  • Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。 

  • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。 

  • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

 

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

 

30. 哪些集合类是线程安全的?

  • vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。

  • statck:堆栈类,先进后出。

  • hashtable:就比hashmap多了个线程安全。

  • enumeration:枚举,相当于迭代器。

 

31. 迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

 

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

 

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

 

(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

 

(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

 

(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

 

Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

 

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。 

  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。 

  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

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